推主@SynthPotato表示《无主之地2》是系列细节其最爱的合作游戏之一 ,《无主之地4》将在9月12日正式发售 ,最好作无主Rafa(铁骨战士),量新称其相比《无主之地3》是汇总一次巨大飞跃,甚至可能是系列细节系列迄今为止最棒的一作 !但更加克制 ,最好作无主区域之间不再加载
-本地分屏合作回归,量新不再像《无主之地3》那样“尬”
-本作给人一种系列“软重启”的汇总感觉,敌人更聪明也更激进,系列细节反响出奇地好 !最好作无主到时候肯定不能错过!量新可以再次和朋友一起沙发联机
-任务结构借鉴了《命运》系列,汇总
《无主之地4》试玩前瞻已经解禁 ,系列细节滑翔、最好作无主 ![]() 以下是量新推主@SynthPotato根据外媒Game Informer、IGN的试玩报道进行的重点总结 : -《无主之地4》的剧情更加扎实和黑暗 ,大厅界面更简洁,哈洛(重力法师) ,而《无主之地3》让他大失所望,加入了二段跳 、旅行更加顺畅与沉浸 -凯洛斯拥有动态天气系统和多样化环境 -战斗节奏更快 ,强调闪避与移动的技巧 -预览中展示的某个Boss战被称为系列有史以来机制最复杂的一战 -构筑系统大幅加深 ,方便玩家定点刷装备 -在线匹配系统改进 ,亚蒙 (锻造骑士) -新星球“凯洛斯(Kairos)”是一张无缝开放世界地图 ,冲刺、背景设定在由“时间尊者”统治的反乌托邦星球上 -游戏依然保留幽默元素 ,钩索和游泳机制 -四位全新秘藏猎人登场 :维克丝(魔女),媒体一致好评 ,难度调整机制更清晰 -Gearbox表示不会将《无主之地4》变成一款服务型游戏(GaaS) -本作志在重夺“掠夺射击”类型游戏的王座 ,动态事件和探索型据点 -载具可以在地图上任意位置召唤,传奇武器掉率更低更珍贵 -任务与Boss战支持重复游玩 ,引入了全新的世界观和玩法结构 -移动系统全面革新 ,但这一作听起来像是一次巨大进步,有支线活动、 试玩视频1: 试玩视频2 : 视频画面 : ![]() ![]() ![]() |
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