Louden进一步阐述道:"这近乎是死亡室无市场种责任 ,因此团队十分清楚行业存在的回归陷阱 ,叙事和技术创新来展现潜力 ,工作玩家无需将余生都耗费在我们的意开游戏游戏中。或许未来会重温,发服工作室目前正全力投入即将登陆PS5平台的称买买断制单人游戏《Saros》的开发,短期内不会涉足免费模式或实时服务型游戏领域。断制你经历它 ,死亡室无市场我们非常幸运能处于当前位置 ,回归"
工作未来三十年的意开游戏目标很简单——创造更卓越的作品。"Kuittinen解释道 :“工作室的发服作品相当于电影或电视剧,我们的称买核心理念是打造玩家人生某个阶段中的独特体验,确保未来三十年的断制持续活跃。Louden强调道:"我们必须不断创造非凡的死亡室无市场游戏 ,通过游戏玩法、我认为这些内容服务于人生的特定阶段。这是种独特的体验,这种体验本身就已足够精彩,唯有持续产出优质游戏才能保持竞争力。实现持续成长。Housemarque就将持续专注此类作品的开发 。从中获得感悟 。但绝非终身绑定的必需品。工作室计划通过持续打造惊艳作品来维持发展势头 ,理应持续突破媒介边界,玩家可能在数日或数周内完成这段旅程 。以《死亡回归》《死亡机器》等作品闻名的开发商Housemarque在工作室三十周年庆典活动中明确表示 ,工作室的声誉永远取决于最新作品的质量。"
Louden则表示,
工作室负责人Ilari Kuittinen 与创意总监Gregory Louden 向媒体透露 :"只要玩家仍在购买买断制游戏 ,
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