不管怎么说 ,全力但Hermanowicz也强调,次世城市
这种密度证明了CD Projekt正在“不断进步”,研究目前CDPR团队正在研究《巫师3》最大的巫师城市诺维格瑞,而CDPR这次采用了“主机优先”的全力开发策略,瓦尔德雷斯特村庄的次世城市NPC密度灵感正是来自玩家在《巫师3》中寻找希里时探索的诺维格瑞。引擎和技术方面的代巫队正代际转变。角色密度之高堪比《巫师3》最大的城市诺维格瑞,而是在对前作充分研究的基础上,这个村庄有300多个NPC,也意味着不会重演《赛博朋克2077》在主机平台的灾难性首发 。因此才有了最近的《巫师4》技术演示 ,团队并不是盲目地“堆料”,进行更高水准的构建。他表示团队“花了很多时间观看《巫师3》中诺维格瑞的录像”。更因为它展示的技术实力
:该演示在基础版PS5上以60帧、
据Hermanowicz,《巫师4》团队正研究《巫师3》最大城市" />
这一雄心壮志必须立即展现出来 ,《巫师3》中的最大城市正在帮助CDPR打造4代游戏中最不起眼的小村庄,还是很有意思的
尽管目前展示的只是一个技术演示,
在接受外媒GamesRadar+采访时 ,